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Terra
La Coctelera

Que puedo hacer prevenir contaminacion sabias que

Que puedo hacer para prevenir la contaminación

¿Sabias que tu casa o tu oficina contribuyen al efecto de invernadero? La energía usada en nuestras actividades cotidianas -- encendido de enceres eléctricos, manejar automóviles, y calentar o enfriar nuestras casas -- es responsable de la contaminación del aire la cual contribuye al cambio climático. Hoy, existen tecnologías disponibles que pueden reducir el uso de energía significativamente, y al mismo tiempo, mejorar la calidad de nuestra vida.
Otras cosas que podemos hacer:

* Asegúrese que los ajustes para controlar el consumo de energía del ordenador (PC) y pantalla monitora son optimizados de modo que ellos entren en el modo de reposo cuando usted no está en su escritorio.
* Asegúrese que alguien en la oficina apaga las impresoras y copiadoras a la hora de la salida.
* Poner las impresoras y copiadoras a imprimir automáticamente en ambos lados del papel; toma más energía hacer una hoja de papel que copiar una imagen en él.

Multimedia

Bueno lo q no entendí bien  son los formatos ya q tienen una denominacion media complicada, aca dejo los q la verdad no entendí, solo el mp3 se me hace un poco conocido

WAV (Waveform)

Almacena la onda de la forma de la onda de la señal entrante.

MIDI

Permite la conexión de instrumentos musicales y ordenadores o computadoras.

RA (Real Audio)

Es capaz de reproducir sonido con fidelidad graduada

AU (Audio)

El formato AU es el formato nativo de las estaciones de trabajo Sun y similares

AIFF

En general las páginas Web que incluyen sonidos los colocan en formato AIFF para las personas que tengan Macintosh, y WAV para los usuarios de PC.

VQF

Similar al MP3, pero con una mejor compresión y calidad de sonido

MP3

No es más que un wav (wave) con una calidad muy elevada de compresión.

DEBER DE INFORMATICA


Multimedia
1. Elementos visuales
2. Elementos de sonido
3. Elementos de organización
En informática, forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes,
animación y vídeo. Entre las aplicaciones informáticas multimedia más corrientes figuran juegos, programas de
aprendizaje y material de referencia como la presente enciclopedia. La mayoría de las aplicaciones multimedia
incluyen asociaciones predefinidas conocidas como hipervínculos, que permiten a los usuarios moverse por la
información de modo intuitivo.
Los productos multimedia bien planteados pueden ampliar el campo de la presentación en formas similares a
las cadenas de asociaciones de la mente humana. La conectividad que proporcionan los hipertextos hace que
los programas multimedia no sean meras presentaciones estáticas con imágenes y sonido, sino una
experiencia interactiva infinitamente variada e informativa.
Las aplicaciones multimedia suelen necesitar más memoria y capacidad de proceso que la misma información

ELEMENTOS VISUALES
Cuanto mayor y más nítida sea una imagen y cuantos más colores tenga, más difícil es de presentar y
manipular en la pantalla de un ordenador. Las fotografías, dibujos y otras imágenes estáticas deben pasarse a
un formato que el ordenador pueda manipular y presentar. Entre esos formatos están los gráficos de mapas de
bits y los gráficos vectoriales.
Los gráficos de mapas de bits almacenan, manipulan y representan las imágenes como filas y columnas de
pequeños puntos. En un gráfico de mapa de bits, cada punto tiene un lugar preciso definido por su fila y su
columna, igual que cada casa de una ciudad tiene una dirección concreta. Algunos de los formatos de gráficos
de mapas de bits más comunes son el Graphical Interchange Format (GIF), el Tagged Image File Format (TIFF)
y el Windows Bitmap (BMP).
BMP:
BMP ("bitmap") es un formato básico que tiene la ventaja de ser sencillo y muy bien normalizado (se encuentra
sobre casi todas plataformas y aplicaciones); es un formato excelente para intercambiar datos y rápido para
analizar y procesar imágenes (Los programas que he escrito siempre trabajan sobre imágenes BMP). Sin
embargo de no ser comprimido no soluciona los tiempos de transmisión y los costes de alquilar de disco. BMP
AVI (y tienen una extensión .AVI).
Este es el formato creado para películas de Microsoft Video for Windows; usuarios de Windows 95 pueden ver
estas películas con Media Player que está incluido en sus sistemas. AVI no utiliza una sola línea de tiempo
común para rodar imágenes y sonidos, así que estas películas algunas veces exhiben problemas de
sincronización en audio y vídeo.
MPEG (Moving Pictures Expert Group)
El formato MPEG es muy popular en PC compatibles.
Los archivos en formato MPEG tienen extensión .mpeg o .mpg.
QT (Quick Time)
El formato QuickTime fue creado originalmente por Apple y usado en los computadores Macintosh. Junta audio,
animación, video y capacidades interactivas. Este estándard lleva mucho más tiempo vigente que el estándard
MPEG.
Los archivos quicktime tienen extensión .qt y .mov y los programas para verlos están disponibles en una amplia
gama de plataformas.
ELEMENTOS DE SONIDO
Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico
para poder ser almacenado en un computador. Existen tres tipos de formato de audio:
Los formatos de onda de audio guardan la información tal como ha sido captada por un micrófono,
almacenando la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto período de tiempo. Este período de tiempo se
conoce como el sampling rate del archivo de audio y es usualmente medido en el número de "muestras" que se
toman de lo que escucha el micrófono cada segundo. Valores usuales son 11000 Hz, 22000 Hz y 44000Hz.
Mientras mayor este número, mejor calidad.
Los formatos de secuencia almacenan las notas, leyendolas desde algún tipo de entrada MIDI; se graban varias
secuencias que se ponen en determinados canales. Se deja al computador y a un estándar internacional (que
define, por ejemplo, que en el canal 0 siempre va el piano), el definir la forma en que se tocará cada canal. El
ejemplo típico es precisamente, MIDI (extensión .mid).
Los formatos mixtos almacenan al comienzo un ejemplo de cómo sonará cada canal, de una manera similar a
los formatos de onda de audio, y luego graban una secuencia de las notas para cada canal. El ejemplo típico de
este formato es MOD, el cual es ampliamente implementado en varios sistemas por su capacidad de generar
una excelente calidad de sonido y al mismo tiempo caber en un espacio de disco muy pequeño.
WAV (Waveform)
El formato WAV es un formato básico que almacena la onda de la forma de la onda de la señal entrante. Los
archivos WAV son en general muy grandes; sin embargo este formato permite variar la calidad del sonido para
lograr archivos más pequeños. Es ampliamente estandarizado al ser el formato nativo de Windows.
MIDI
Acrónimo de Musical Instrument Digital Interface, interfaz estándar en serie que permite la conexión de
sintetizadores, instrumentos musicales y ordenadores o computadoras. El MIDI estándar se basa, por una parte,
en el hardware y, por otra, en la descripción de la norma utilizada para codificar la música, el sonido y la
comunicación entre dispositivos MIDI. La parte de hardware del estándar define estos tipos de canales de
entrada y de salida, llamados puertos MIDI, y especifica un tipo particular de cable, un cable MIDI, que se
conecta a estos puertos. Los tres tipos de puertos definidos por las especificaciones MIDI son MIDI In, MIDI Out
y MIDI Thru. Un sintetizador o cualquier otro dispositivo de MIDI recibe mensajes del mismo nombre a través de
su puerto MIDI In. También reenvía los mensajes de vuelta a través del puerto MIDI Thru para que otros
dispositivos puedan recibirlos. Los dispositivos MIDI pueden también enviar sus propios mensajes a otros
dispositivos a través del puerto MIDI Out.
sintetizadores y secuenciadores pueden comunicarse entre sí utilizando MIDI, ya sea para mantener el ritmo o
para controlar la música creada por otro equipo conectado al sistema. La estandarización del MIDI por los
principales fabricantes de sintetizadores es responsable, en parte, del gran éxito de las computadoras en el
campo de la música.
RA (Real Audio)
Real Audio es un formato ampliamente distribuído y usado, se supone que es capaz de reproducir sonido con
fidelidad graduada, es decir, uno puede decidir que tan alta sea la calidad del sonido para así encontrar un
equilibrio entre un archivo muy grande con alta fidelidad a uno muy pequeño de baja fidelidad.
Actualmente los browser incluyen plug-ins o aplicaciones que permiten escuchar los Real Audio, por ejemplo, el
Real Audio Player. Se espera que este formato sea el que adquiera un mayor nivel de estandarización en el
futuro.
AU (Audio)
El formato AU es el formato nativo de las estaciones de trabajo Sun y similares. Es poco conocido fuera del
ambiente UNIX.
AIFF
Este es un formato de sonido típico de Macintosh y estaciones de trabajo Silicon Graphics. Es medianamente
conocido fuera de estos dos ambientes, pero bastante más que el formato AU. En general las páginas Web que
incluyen sonidos los colocan en formato AIFF para las personas que tengan Macintosh, y WAV para los
usuarios de PC.
VQF
VQF (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization por sus siglas en inglés) es un nuevo formato
de compresión de audio desarrollado por Yamaha, similar al MP3, pero con una mejor compresión y calidad de
sonido. Los archivos VQF son entre 30-35% mas pequeños que un archivo MP3, por ejemplo: El archivo WAV
de una canción de 4 minutos ocupa aproximadamente 40MB, al convertir ese archivo a formato MP3 ocupa
3.33 MB, mientras que al convertirlo a formato VQF ocupa solamente 2.33 MB, con una calidad cercana a la del
WAV. Este nivel de comprensión no afecta de ningún modo la calidad del sonido, inclusive la calidad del sonido
de este formato es mucho mejor que el de MP3, por ejemplo: un archivo VQF a 80 kbps es tan bueno como un
MP3 a 128 kbps, y un VQF a 96 kbps tiene casi la misma calidad que un MP3 a 256kbps a 1/4 de su tamaño.
Aunque el formato VQF es respaldado por una empresa de prestigio como lo es YAMAHA, su futuro del VQF es
incierto, debido al éxito que goza en estos momento el formato MP3 y gran cantidad de archivos que se pueden
conseguir en Internet, a diferencia de los archivos VQF, de los que todavía no existen muchos en el Web. Pero
el único que puede decidir que es lo que va a pasar con este formato es el publico, y solamente con el tiempo
sabremos si este formato llegara a llenar las expectativas de estos, hasta colocarse entre unos de los formatos
compresión favoritos de la gente.
MP3
El formato MP3 (Mpeg Layer III ) no es más que un wav (wave) con una calidad muy elevada de compresión. El
formato wav es un formato de sonido (de onda) que abarca distintos grados de calidad de sonido en base :
"bitrate", a la frecuencia de muestreo (en Hz) así como al sonido estéreo o mono. Con un archivo wav podemos
conseguir una calidad de reproducción igual a la obtenida con un disco compacto... ¿y cuál es el problema? la
cantidad de espacio que ocupan estos archivos. Por medio de compresores, se consigue reducir el tamaño de
estos archivos de una forma exponencial y así, con el formato comprimido MP3, podemos tener en un poco más
de tres Megabytes una canción de tres minutos de nuestro cantante preferido y con calidad de cd.
El MP3 es un formato de compresión de audio que consigue un ratio de compresión de 1:11 sin pérdida de
calidad apreciable. Esto significa que en un disco compacto se pueden grabar unos 11 CD's-Audio (aprox. unas
150 canciones).
Al principio el MP3 tenía el limitante de funcionar en las computadoras por medio de software reproductor de
MP3, pero gracias a la creciente popularidad que este nuevo formato ha presentado ya existen en el mercado
cientos de productos portátiles para la reproducción de estos archivos.
Otro tema que acompaña mucho al MP3 es la legalidad; es legal que se hagan copias como sistema de
seguridad, si tiene los originales, pero es ilegal bajar o intercambiar MP3 desde Internet, a no ser que pague los
derechos de autor.
Para obtener un archivo MP3 con calidad CD se deben hacer dos cosas. Primero debe extraerse la información
del CD-Audio y pasarla al disco duro. Esto lo hace un programa denominado extractor (ripper o ripeador). De
esta manera ya tenemos la información del CD-Audio en el disco duro, generalmente en un voluminoso fichero
WAV.
Segundo, debido al gran tamaño de estos ficheros, necesitamos comprimirlos, y aquí es donde surge el
compresor, que nos pasará este fichero WAV a un fichero MP3, el cual contiene prácticamente la misma calidad
de sonido pero ocupa 11 veces menos espacio. Finalmente, para
poder escuchar la canción necesitaremos un reproductor de MP3, como el Winamp. El Winamp es el
reproductor de archivos de sonido del tipo MP3 más popular. Para ser capaz de reproducir este tipo de ficheros
se deberá tener como mínimo un computador con un procesador 486 a 100 MHz con una tarjeta de sonido de
16 bits. Para instalarlo símplemente se tiene que ejecutarlo y éste se guardará en el directorio asginado,
asociando la extensión MP3 con él mismo, para que al hacer doble click sobre un archivo MP3 éste se ejecute
automáticamente. Respecto a la calidad del
MP3, puede ser como uno quiera, menor calidad menor tamaño y menos tiempo empleado, pero para obtener
un sonido con calidad digital la tasa de transferencia de bits o bitRate deberá ser de 128 Kbits/seg con una
frecuencia de muestreo de 44.100 KHz. Esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de crear el MP3, pero por lo
general es la opción que viene como estándar en todas las aplicaciones compresoras. El futuro del MP3
es muy alentador, ya que cada día más empresas lanzan al mercado reproductores portátiles y para poder
oírlos sin necesidad de computadoras, ya sea como complemento a una cadena de música, como una especie
de walkman o como reproductor para portátil. A
Últimamente se está hablando mucho sobre el MP4, mayor calidad de sonido y menor tamaño que el MP3, pero
el tema todavía está algo verde, tanto que incluso una compañía comercial ha patentado un formato de audio
que ha llamado para mayor confusión MP4, y a diferencia del MP3, los usuarios particulares no podrán hacerse
sus MP4, por lo que de esta manera se evitará la piratería. Eso si, las empresas que quieran comercializar
canciones con este MP4 deberán pagar por la patente. Por todo esto el tema está bastante liado, y no hay
mucha información sobre el formato sucesor del MP3, unos dicen que se llamará MP4, otros dicen que será
muy similar al formato VQF (De mayor compresión y popularidad que el MP3). En fín, hay para todos los gustos,
pero mi opinión es que queda MP3 para rato, y que salga lo que salga seguirá habiendo "intercambio" de
canciones.
ELEMENTOS DE ORGANIZACIÓN
Los elementos multimedia incluidos en una presentación necesitan un entorno que empuje al usuario a
aprender e interaccionar con la información. Entre los elementos interactivos están los menús desplegables,
pequeñas ventanas que aparecen en la pantalla del ordenador con una lista de instrucciones o elementos
multimedia para que el usuario elija. Las barras de desplazamiento, que suelen estar situadas en un lado de la
pantalla, permiten al usuario moverse a lo largo de un documento o imagen extenso.
y activa haciendo clic con el mouse. Por ejemplo, un artículo sobre el presidente norteamericano John F.
Kennedy podría incluir un párrafo sobre su asesinato, con un hipervínculo en las palabras "funeral de Kennedy".